Die Suche ergab 8 Treffer

von ulf
Mo 29. Jun 2015, 23:02
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Zaubersprüche lernen
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Re: Zaubersprüche lernen

Nur zur Ergaenzung: Es gibt neue Sprueche auf Stufe

1, 2, 3, 4, 5, 6, 10, 11, 12, 600

Die 600 ist vermutlich ein Platzhalter.
von ulf
Mo 29. Jun 2015, 22:55
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Paar Regelfragen zu Pegasi, Kampfreihen, Welpenschutz
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Re: Paar Regelfragen zu Pegasi, Kampfreihen, Welpenschutz

Ja, DV und AV werden explizit auf mindestens 1 gesetzt.

Das "gegen Fernkampfwaffen" laeuft ueber die Entfernung, die muss mindestens 1 sein, wobei direkter Nahkampfkontakt Entfernung 0 ist. Geht also gegen alle Fernkampfwaffen, auch Katapulte.
von ulf
So 7. Jun 2015, 22:13
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Paar Regelfragen zu Pegasi, Kampfreihen, Welpenschutz
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Re: Paar Regelfragen zu Pegasi, Kampfreihen, Welpenschutz

Also: 1. Der Pegasus-Bonus ist ein Bonus, wird also auf den Angriffswert draufgeschlagen. 1a. Ich sehe nirgendwo eine Abfrage, also sollte das fuer beliebige Waffen gelten. Es ist etwas merkwuerdig, ein Katapult durch professionelles Reiten besser abzufeuern, aber das scheint so implementiert zu sei...
von ulf
So 7. Jun 2015, 14:25
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Wälder und Wachstum
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Re: Wälder und Wachstum

Den konkreten Algorithmus wuerde ich nicht beibehalten, weil er auf einem versteckten Bug beruht (hatte schonmal geschaut, und ihn damals nicht gefunden), aber prinzipiell darf der Wald durchaus etwas verdraengen, ja. Bauernwachstum: - 2.5% pro Ausbaustufe der Burg (genauer 2.5% * (Bauernlohn - 11))...
von ulf
Mo 25. Mai 2015, 16:12
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Wälder und Wachstum
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Re: Wälder und Wachstum

Um noch etwas Sachverstand in die Diskussion zu bringen: Die Reihenfolge im Code ist folgende: 1. Waelder werden abgeholzt 2. Bauern wachsen 3. Baeume wachsen Damit ist klar, warum bewirtschaftete Waelder im Allgemeinen nachwachsen: Erst wird abgeholzt, dann ist da Platz, und der Wald waechst nach, ...
von ulf
Do 14. Mai 2015, 23:31
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Höhlen, Grotten, Sandlöcher etc.
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Re: Höhlen, Grotten, Sandlöcher etc.

Die Hoehlen sollten nur dann zufaellig verlinkt werden, wenn sie lange nicht betreten wurden. Vom kurzen Ueberfliegen her sollte das auch funktionieren. Es kann allerdings sein, dass es an einer Stelle Probleme bei der Migration gab oder so etwas. Ist das Problem immer noch da?
von ulf
Do 14. Mai 2015, 23:13
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Paar Regelfragen zu Pegasi, Kampfreihen, Welpenschutz
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Re: Paar Regelfragen zu Pegasi, Kampfreihen, Welpenschutz

Ach ja, Zusatz: Kraeutersammeln ist noch nicht implementiert.
von ulf
Do 14. Mai 2015, 23:12
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Paar Regelfragen zu Pegasi, Kampfreihen, Welpenschutz
Antworten: 10
Zugriffe: 2368

Re: Paar Regelfragen zu Pegasi, Kampfreihen, Welpenschutz

Hallo, die etwas inkonsistenten Daten stammen von meinem ersten Stoebern im Code. Der ist da etwas verworren. Die genauen Daten von Pegasi sind wie folgt: 1. Ein Pegasus verhaelt sich wie ein Pferd. 2. Zusaetzlich, leicht versteckt, gibt es einen Extra-Bonus auf Angriff. Und zwar (Talentwert_Reiten ...