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- Do 25. Jan 2024, 07:59
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Was kommt als nächstes?
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Re: Was kommt als nächstes?
Für NPCs und Quests schreibe ich gerade in der Bibliothek einen Artikel, auch um selber den Überblick zu behalten - das sind doch schon recht komplexe Themen, die aber unzählige interessante Möglichkeiten bieten. https://wiki.fantasya-pbem.de/w/Nichtspielerfunktionen Manches davon ist noch nicht fer...
- Di 16. Jan 2024, 08:54
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- Thema: VORSCHLAG: Handel
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Re: VORSCHLAG: Handel
Ich wollte schon immer aus dem Level des Handeln-Talents einen Bonus machen. Dein Vorschlag klingt gut, ich würde es aber mit dem Bonus nicht übertreiben: - Verkaufpreis: max. Bonus = +3% pro Level - Einkaufsmenge: max. Bonus = -5% pro Level Es wird ein Zufallswert zwischen halbem max. Bonus und max...
- Mo 1. Jan 2024, 17:55
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- Thema: Regelfragen
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Re: Regelfragen
Ja, das geht bei ausreichendem Reittalent.
- So 3. Dez 2023, 09:21
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- Thema: Was kommt als nächstes?
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Re: Was kommt als nächstes?
Das wird sicherlich noch ein paar Monate dauern, bis es soweit ist.
- Fr 1. Dez 2023, 15:05
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Was kommt als nächstes?
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Re: Was kommt als nächstes?
Es wird wieder Zeit für einen neuen Ausblick auf den nächsten Meilenstein: NPC-Funktionen NPC meint „Non-Player Characters“, es geht also um Nichtspielerfunktionen, also automatisierte Einheiten, die nicht von einem Spieler gesteuert werden. Neben einigen Grundfunktionen für die Spielleitung (einfac...
- Do 30. Nov 2023, 06:55
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- Thema: Regelfragen
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Re: Regelfragen
Tatsächlich war das ein dummer neuer Bug, den ich eingebaut hatte. Wie gut, dass jemand das gemerkt hat. Kurze Erklärung: Es gibt "MACHE Gebäude <Nummer>", um ein leerstehendes Gebäude weiterbauen zu können. Da hatte ich "Burg" ergänzt, so dass man auch "MACHE Burg <Nummer>&...
- Mi 29. Nov 2023, 18:08
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- Thema: Regelfragen
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Re: Regelfragen
Hallo Shriek, schreib mich doch bitte mal persönlich an und nenne mir Deine Partei, die Rundennummer und am besten einen Auszug aus dem Report per Copy/Paste, damit ich das besser analysieren kann. Der Befehl "MACHE Burg" ist richtig und die Einheit sollte dann entweder das Gebäude, in dem...
- Sa 18. Nov 2023, 17:37
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- Thema: Magier lernen Magie ohne aktiven Befehl
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Re: Magier lernen Magie ohne aktiven Befehl
Das ist eine gute Frage! Die kann ich gerade gar nicht beantworten. Ich habe nachgeschaut: Der lange Befehl aus der vorangegangenen Runde wird in der Simulation nicht ausgeführt. Wenn der Simulator die Faulenzen-Meldung wirft, heißt das also, das man im Zug keinen langen Befehl mitgegeben hat. In d...
- Sa 18. Nov 2023, 10:46
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- Thema: Magier lernen Magie ohne aktiven Befehl
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Re: Magier lernen Magie ohne aktiven Befehl
Siehe dazu auch https://wiki.fantasya-pbem.de/w/Lemuria ... eihenfolge - die langen Befehle sind dort fett geschrieben (und kommen in der Auswertungsreihenfolge auch alle in einem Block hintereinander).
- Sa 18. Nov 2023, 09:09
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- Thema: Magier lernen Magie ohne aktiven Befehl
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Re: Magier lernen Magie ohne aktiven Befehl
Nein, ZAUBERE ist immer ein kurzer Befehl.