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- Mi 19. Jul 2023, 18:50
- Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
- Thema: Besitzansprüche Sturschädel in den westlichen Landen
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Re: Besitzansprüche Sturschädel in den westlichen Landen
Werte Koalition Thoregon, tatsächlich hatte ich eure letzte Nachricht so interpretiert, dass ihr noch etwas hinzusetzen oder ergänzen wolltet. Nun, das war wohl mein Interpretationsfehler. Die Gebäude bitte nicht abreißen. Wir könnten euch im Gegenzug in euren Bergen im Süden gleich große Burgen err...
- Sa 1. Jul 2023, 21:26
- Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
- Thema: Besitzansprüche Sturschädel in den westlichen Landen
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Re: Besitzansprüche Sturschädel in den westlichen Landen
Werte Koalition Thoregon, wir möchten höflich auf die hier geschlossene Vereinbarung aufmerksam machen und euch ersuchen die Tätigkeiten in den Regionen, die den Sturschädeln zugedacht sind auslaufen zu lassen. Holzfäller und alles mögliche Volk stehen in Nioraia, Milokici, Solote, Meteye und Mutake...
- Mo 26. Jun 2023, 19:53
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- Thema: ERKUNDEN für Seefahrer
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Re: ERKUNDEN für Seefahrer
Klingt nach einer Verbesserung.
Ich kann mir die Lösung mit Vorgabe auch gut vorstellen.
Ich kann mir die Lösung mit Vorgabe auch gut vorstellen.
- Sa 24. Jun 2023, 09:41
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- Thema: Fehler in AW 119
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Re: Fehler in AW 119
Danke für die rasche Behebung
- Mo 12. Jun 2023, 22:34
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- Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
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Re: Vorschlag: Neutrale Reiche
Gefällt mir Bitte noch 2 Ergänzungen: GRENZE sollte auch für REKRUTIERE und TREIBE gesetzt werden können. Ich nehme an, die gesetzten Grenzen sind dann in der Region ersichtlich. Überschüsse, die zwar produziert, aber nicht transportiert werden können, könnten doch wieder bei einer Verwalter-Einheit...
- So 11. Jun 2023, 19:00
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- Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
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Re: Vorschlag: Neutrale Reiche
Mein Excel-Kartengernerator konnte Flüsse darstellen. Das Abflusskonzept ist ja eine Grundlage dafür, dass es jetzt Seen gibt. Man könnte die Flüsse ab einer bestimmten Abflussmenge in der Karte ausweisen. Wie wäre es, das Durchqueren von Sümpfen und die Querung von Flüssen ohne Straßen/Brücken nich...
- So 11. Jun 2023, 10:49
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- Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
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Re: Vorschlag: Neutrale Reiche
OK, Du hast mich überzeugt.
Der Gedanke ist ausgefeilt. Die Infrastruktur ist nicht notwendig.
Der Gedanke ist ausgefeilt. Die Infrastruktur ist nicht notwendig.
- Fr 9. Jun 2023, 21:16
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- Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
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Re: Funktionen von Burgen
OK, das war mir nicht bewusst, dass man von außen keine Burg angreifen kann. Bezüglich Infrastruktur: Ja, alle Gebäude in allen Regionen werden zusammengezählt und ergeben einen abstrakten Wert Reichsinfrastruktur, der dann wieder durch die Anzahl der Regionen geteilt wird. An Hand der durchschnittl...
- Fr 9. Jun 2023, 21:07
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- Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
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Re: Vorschlag: Neutrale Reiche
Ich wäre durchaus dafür, dass man Regionen erobern muss, um sie dem Reich hinzuzufügen. Befehl: EROBERE Eine Militäreinheit mit 1/100 der Bauern sollte reichen, um eine Region in 3 Runden zu erobern. Für eine Ebene mit 10.000 Bauern braucht es dann eine Armee mit 100 Mann. Die Minimalgröße sollte 10...
- Fr 9. Jun 2023, 17:18
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- Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
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Re: Funktionen von Burgen
Deinen vorherigen Post könnte man so lesen, dass Du neben Straßen und Burgen auch wieder die Säge- und Bergwerke in den Regionen belassen willst, weil Du schreibst die Rohstoffe aller Gebäude zählen für die Region. Das würde die Sache doch wieder verkomplizieren. Sägewerke, Bergwerke und Steinbrüche...