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- Do 16. Jun 2016, 17:48
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- Thema: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
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Re: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
Freut mich, dass es funzt :D (hatte vorhin nicht die Zeit zum ausgiebigen Testen). Programmästhetisch find ich es pott-hässlich, aber das lässt sich wohl erstmal nicht beheben, ohne noch mehr Rechenaufwand heraufzubeschwören (drei Variabeln in Kauf nehmen oder noch einen Hashtable erstellen... :roll...
- Do 16. Jun 2016, 12:06
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- Thema: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
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Re: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
Kann mir jemand sagen, wie ich den Preis von einem Luxusgut abfrage? Sagen nicht, aber ich hab was gebastelt: folgender Code kommt in die Bibliothek: // OBSOLETER Code. Steht nurnoch zu Anschauungszwecken da. Erklärungen (und Problem) folgen weiter unten /* int priceOfLux(Unit unit, String luxury) ...
- Di 14. Jun 2016, 23:56
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- Thema: Pegasi ziehen *keine* Wagen
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Re: Pegasi ziehen *keine* Wagen
Nach meiner Erfahrung haben Pegasi kein Problem damit, einen leeren Wagen zu ziehen.
chätzungsweise irgendwas mit der Reitlast (die können ja auch weniger tragen, als ein normales Hottehüh)
Bei dem Experiment war mein Problem, dass ich mehr Pegasusis als Pferde für die Kolonne hatte
chätzungsweise irgendwas mit der Reitlast (die können ja auch weniger tragen, als ein normales Hottehüh)
Bei dem Experiment war mein Problem, dass ich mehr Pegasusis als Pferde für die Kolonne hatte
- Di 14. Jun 2016, 13:20
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- Thema: Pegasi ziehen *keine* Wagen
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Re: Pegasi ziehen *keine* Wagen
weniger eisen auflegen.
- Do 9. Jun 2016, 03:26
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- Thema: Kampfbeute und Monsterverhalten
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Kampfbeute und Monsterverhalten
Fragen: Ist es eigentlich "normal", dass Kraken neuerdings Einzelpersoneinheiten angreifen und sich dann mit dem Silber davon machen, statt dass die übrig gebliebenen Zivilisten das einsammeln? Irgendwelche ähnlichen Beobachtungen? Sollten wir dieses Beuteverhalten als Bug im Kampfsystem a...
- Mo 6. Jun 2016, 21:32
- Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
- Thema: Standleitung sRbska - Talimar
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Wat watt dat, wann dat wat watt?
Im Namen der Vollversammlung der sRbskanischen Föderation sehe ich mich leider genötigt, GRAND MARNIER II zwei Fragen vorzulegen, welche die Magistrate aller Föderale auf das tiefste ennuieren: 1.: Gedenken die Talimarenser in irgendeiner Form ihre Beziehungen zur FS zu normalisieren, oder sollen wi...
- Mi 1. Jun 2016, 01:26
- Forum: Off Topic
- Thema: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
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Re: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
Wie kann ich die Personenzahl einer Einheit abfragen? unit.getPersons() welche Talentstufe die Einheit besitzt. helper.getLevel(unit,"Talentname") Gibt es irgendwo eine Aufzählung, was ich von der Einheit/Region/Partei alles erfragen kann? War mal. Sollten selber eine erstellen. Ist notie...
- Fr 13. Mai 2016, 02:49
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- Thema: Greife
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Re: Greife
Bauern leben da im Moment keine Könnte der Grund sein. Wobei die bei mir auch verhungert waren, obwohl Bauern und RegSilber vorhanden. Vielleicht so eingestellt, damit nicht zu viele freie Greife existieren (Höllenhunde verhungern ja auch irgendwann)? Andere Frage: Weiß jemand, ob man Greife auswil...
- Fr 6. Mai 2016, 02:00
- Forum: News und Anmeldung
- Thema: Partei: Es kann nur eine geben!
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Re: Partei: Es kann nur eine geben!
Und Zwerge und El(bf)en sind die Guten. Erzähl das mal den Aquanern. Vielleicht glauben sie Dir ja ;) Ich nehme doch Orks, weil ich mit denen mein Rollenspiel so gestalten kann wie ich mir das vorstelle, und weil ich das mit Zwergen halt nicht kann. (Wäre bei mir eher anders herum, aber jeder Jeck ...
- Do 5. Mai 2016, 15:40
- Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
- Thema: Greife
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1425
Re: Greife
Spoiler!