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- Di 31. Mai 2016, 16:00
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- Thema: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
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Re: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
Schau mal ob du alle ; hast.
- Mo 30. Mai 2016, 16:55
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- Thema: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
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Re: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
Was auch hilft ist im Notepad++ die Sprache auf Java umzustellen. Beanshell ist noch näher an Java dran als c#.
- Mi 25. Mai 2016, 15:29
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- Thema: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
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Re: Magellan: Workshop Erweiterte Befehle
Was Thalian sagt. Ansonsten empfehle ich die meisten commands eh per notepad++ direkt im library file zu schreiben.
- Fr 13. Mai 2016, 18:35
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- Thema: Arbeitsplätze
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Re: Arbeitsplätze
Was haltet ihr davon eine Mindestarbeitsplatzanzahl einzuführen? Irgendwas um 10% wie bei Eressea? Verwegen wie ich bin, denk ich glatt das sich das mit einer Zeile Code lösen lässt (nachdem man etwas black magic in Regionen behoben hat, siehe unten): Host.EVA Zeile 31: if (arbeiter < 0) arbeiter = ...
- Do 5. Mai 2016, 13:37
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- Thema: Partei: Es kann nur eine geben!
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Re: Partei: Es kann nur eine geben!
Ja gibt es, und der Kerl hat das unverschämte Glück das die 2. Partei in diesem Gebiet nach 4 NMR stirbt -> 90% des Startsilbers und die ganzen Waffen seins. *grummel*shakingbrick hat geschrieben:Gibt es wirklich jemanden der 8 Ebenen hat, oder war das ein wenig übertrieben?
- Do 5. Mai 2016, 06:26
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- Thema: Partei: Es kann nur eine geben!
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Re: Partei: Es kann nur eine geben!
Wobei unbewohnt in dem Code sehr relativ ist. Wenn ich's richtig interpretiere heißt "unbewohnt": eine Region mit min. 3 angrenzenden Regionen die alle 4 min. 1 Runde nicht betreten wurden. Es wird soweit ich's blicke nicht gecheckt, ob angrenzende Regionen dicht besiedelt sind, oder ob gerade ...
- Mi 4. Mai 2016, 14:34
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- Thema: Partei: Es kann nur eine geben!
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Re: Partei: Es kann nur eine geben!
PS: ja, es gibt auch Irre wie mich, die gerne mal eine legale!!! Multipartei ausprobieren würden... aber die sollte man mMn eher auf einen Testserver vertrösten.
- Di 3. Mai 2016, 13:56
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- Thema: Partei: Es kann nur eine geben!
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Re: Partei: Es kann nur eine geben!
Hmmm, ich hab da so ein, zwei Ideen wie man Muster erkennen könnte. Hilft natürlich nichts, wenn jemand sehr sorgfältig ist und seine Parteien komplett unabhängig führt aber... dann sind's ja auch verschiedene Parteien, und der Vorteil wird sehr klein.
- Di 3. Mai 2016, 11:00
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- Thema: Partei: Es kann nur eine geben!
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Re: Partei: Es kann nur eine geben!
Seh ich einen Tick anders. Es kann auch Sinn machen eine Multipartei zu spielen, um z.B. ausscheidende Spieler in einer Allianz "aufzufangen". Dies ist sowohl aus strategischer wie auch aus rollenspielerischer Sicht (temporär) manchmal nötig. ABER: wenn man es erlaubt, muss es mMn maximal t ...
- Sa 23. Apr 2016, 06:32
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- Thema: Diskussion Internationale Etikette
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Re: Diskussion Internationale Etikette
Schutz von jüngeren/kleineren Völkern : Ich glaube nicht, dass ein älteres und vor allem größeres Volk Interesse daran hat, ein junges/neues Volk zu vertreiben, zu vernichten oder auch nur zu ärgern, Habe ich exakt anders erlebt, musste neustarten -> sorry dein Glaube wurde widerlegt. Noch eine Sich ...