Die Suche ergab 736 Treffer
- Sa 11. Apr 2026, 08:45
- Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
- Thema: 1. Sillonfurter Schatzsuche
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Re: 1. Sillonfurter Schatzsuche
Als die Kandidaten am Abend des Neujahrsfestes im dicken Dachs die Bühne betraten und der Bürgermeister sie vorstellte, wurde den meisten der anwesenden Halblinge erstmals bewusst, wie viele verschiedene Zwergenvölker es tatsächlich gab! Im Reich Sillonfurt trieben sich die Zwerge schon seit einigen ...
- Mi 1. Apr 2026, 16:54
- Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
- Thema: 1. Sillonfurter Schatzsuche
- Antworten: 9
- Zugriffe: 3211
Re: 1. Sillonfurter Schatzsuche
Es ist der letzte Tag der 3. Woche Eiswind des Jahres 11 - der Tag des Jahreswechsels. Bei den Halblingen aus Sillonfurt war dies immer der Tag des Neujahrsfestes. Dieses Jahr wird es ein besonderer Festtag werden, denn es ist auch der Startschuss für die 1. Sillonfurter Schatzsuche.
Daher beginnen ...
Daher beginnen ...
- Sa 21. Mär 2026, 12:23
- Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
- Thema: 1. Sillonfurter Schatzsuche
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Re: 1. Sillonfurter Schatzsuche
Liste der Teilnehmer
Schon bald findet die Schatzsuche statt. Es nehmen teil:
Bormin der eilige Schatzsucher für die Sturschädel
Johann Silberhand für die Wächter der Unterwelt
Jorgosh von Irrulin für Erben der Sieben
Reddora Felsenspringer für die Smaragdzwerge
Thoregon Schatzsucher für ...
Schon bald findet die Schatzsuche statt. Es nehmen teil:
Bormin der eilige Schatzsucher für die Sturschädel
Johann Silberhand für die Wächter der Unterwelt
Jorgosh von Irrulin für Erben der Sieben
Reddora Felsenspringer für die Smaragdzwerge
Thoregon Schatzsucher für ...
- So 1. Mär 2026, 08:47
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Burgen und allerlei Kampfregeln
- Antworten: 2
- Zugriffe: 498
Re: Burgen und allerlei Kampfregeln
Burgenkampf
Den Verteidigungsbonus gab es mal, aber wegen der Kampfregel-Vereinfachung gibt es praktisch keine Angriffe auf Burginsassen und somit wurde der Bonus irrelevant. Es spricht aber nichts gegen die Wiedereinführung im Zuge der Kampfregeländerungen.
Ein Punkt, der mir noch wichtig ist ...
Den Verteidigungsbonus gab es mal, aber wegen der Kampfregel-Vereinfachung gibt es praktisch keine Angriffe auf Burginsassen und somit wurde der Bonus irrelevant. Es spricht aber nichts gegen die Wiedereinführung im Zuge der Kampfregeländerungen.
Ein Punkt, der mir noch wichtig ist ...
- So 22. Feb 2026, 15:26
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Ufermauern
- Antworten: 6
- Zugriffe: 559
Re: Ufermauern
Zeitlosen-Beitrag in den anderen Thread verschoben
- So 22. Feb 2026, 15:23
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Schiffskampf und Wasserregionen bewachen
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- Zugriffe: 314
Re: Schiffskampf und Wasserregionen bewachen
Ich kopiere hier meine Idee zur Küstenwache aus dem Ufermauern-Thema.
Man könnte einfach das Seegebiet vor der zu schützenden Küste mit einem stationären Schiff bewachen (Küstenwache). Vielleicht braucht es je Küste ein Wachschiff und einen Befehl BLOCKADE <Richtung>.
Die Ozeanregion könnte sogar ...
Man könnte einfach das Seegebiet vor der zu schützenden Küste mit einem stationären Schiff bewachen (Küstenwache). Vielleicht braucht es je Küste ein Wachschiff und einen Befehl BLOCKADE <Richtung>.
Die Ozeanregion könnte sogar ...
- Sa 21. Feb 2026, 15:54
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Ufermauern
- Antworten: 6
- Zugriffe: 559
Re: Ufermauern
Ich habe eine Alternativ-Idee, die ohne Mauern auskäme.
Man könnte einfach das Seegebiet vor der zu schützenden Küste mit einem stationären Schiff bewachen (Küstenwache). Vielleicht braucht es je Küste ein Wachschiff und einen Befehl BLOCKADE <Richtung>.
Die Ozeanregion könnte sogar ein ...
Man könnte einfach das Seegebiet vor der zu schützenden Küste mit einem stationären Schiff bewachen (Küstenwache). Vielleicht braucht es je Küste ein Wachschiff und einen Befehl BLOCKADE <Richtung>.
Die Ozeanregion könnte sogar ein ...
- Sa 21. Feb 2026, 15:25
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Ufermauern
- Antworten: 6
- Zugriffe: 559
Re: Ufermauern
Als Spielleiter bin ich von der Idee zwar nicht begeistert, aber es wäre eine gute Ergänzung zum Hafen und zur Grenz-Blockade von Wachen. Was den Hafen in Fantasya 3 angeht muss man wissen, was ein Hafen tut und was nicht. Der Einfachheit halber nenne ich Ebenen und Wälder "Flachland" und die ...
- Sa 7. Feb 2026, 17:42
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Magellan / Sortierung der Region zu "Inseln"
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2370
Re: Magellan / Sortierung der Region zu "Inseln"
Ihr könnt jetzt in Euren Einstellungen auf der Webseite auswählen, ob Euer Magellan-Report Inseln beinhalten soll oder nicht.
Zur Auswahl steht "Keine Inseln", "Kontinente zu Inseln" (so wie bisher) und "Reiche zu Inseln". Bei letzterem werden die Regionen entweder unterhalb eines Reiches gelistet ...
Zur Auswahl steht "Keine Inseln", "Kontinente zu Inseln" (so wie bisher) und "Reiche zu Inseln". Bei letzterem werden die Regionen entweder unterhalb eines Reiches gelistet ...
- Mo 26. Jan 2026, 08:56
- Forum: Lemuria - Diskussion
- Thema: Umfrage: GRENZE und Reiche
- Antworten: 7
- Zugriffe: 11181
Re: Umfrage: GRENZE und Reiche
Die Vorgabegrenzen sind jetzt entfernt (ab AW 255).