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von Rogolan
Fr 25. Apr 2025, 20:45
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen
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Re: Burgen

"Das hamma immer schon so gemacht" ist in der Tat ein unschlagbares Argument. ;-)
Ich hab mit den jetzigen Größen-/Talentstufengrenzen kein Problem und die kleine Änderung bei den nötigen Talenten find ich gut. Danke.
von Rogolan
Fr 25. Apr 2025, 07:25
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean
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Re: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean

Für mich war es bis grade eben völlig abwegig, dass durch Arbeitsplatzgebäude geschaffene Arbeitsplätze für Bäume oder Tiere zur Verfügung stehen. Die Logik mit Plantagen und Oasen hat aber tatsächlich was, bei Pilzhöhlen denke ich eher an kleine, niedrige Höhle, denn an große Kavernen, wo ...
von Rogolan
Do 24. Apr 2025, 18:02
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen
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Re: Burgen

Könnte man natürlich.
Man könnte sich auch an die Wurzeln der PbeMs erinnern und versteht dann, woher meine Idee stammt und dass es keine ganz neue ist. :-)
von Rogolan
Di 22. Apr 2025, 23:08
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean
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Re: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean

Hallo Rothar,

Glück und Pech mit den Regionen
Ja da hast du völlig recht, mit den Regionen, die man hat, kann man Glück und Pech haben und die Karten sind hier ganz sicher nicht gleich verteilt. Aber macht es nicht auch den Reiz aus, aus dem "Blatt" das man erhält was zu machen? Auch wenn deine ...
von Rogolan
Di 22. Apr 2025, 18:09
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean
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Re: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean

Hallo,

1. Oasen
stimmt, die sind ein Ausreißer nach oben, was Aufwand/Nutzen aber auch das Bevölkerungsmaximum angeht. Alle anderen Gebäude können die Arbeitsplätze einer Region maximal verdoppeln. Die Reduktion von 5 auf 3 Oasen wäre eine sinnvolle Balancing-Maßnahme.
Offensichtlich gibt es schon ...
von Rogolan
Di 22. Apr 2025, 17:44
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen
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Re: Burgen

>Du meinst vielleicht eher, dass man die erste Stufe eines Turms (Größe 10) noch mit Talentstufe 2 bauen können sollte. Um auf 11 zu kommen, bräuchte man Talentstufe 3. Richtig?

Ja so meinte ich das.
Mein Blick auf die Gebäude ist möglicherweise anders als deiner. Ich baue einen Turm, ein Schloss ...
von Rogolan
Mo 21. Apr 2025, 13:22
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen
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Burgen

Nach der Eingewöhnungsphase habe ich mir mal die Gebäude zu Gemüte geführt und bin zu der Meinung gekommen, dass das Bauen von Burgen im Verhältnis zu anderen Gebäude sowohl am Anfang als auch in den weiteren Phasen ziemlich knackige Talentvoraussetzungen hat.
T3 für einen mickrigen Turm und dann ...
von Rogolan
Mi 16. Apr 2025, 23:15
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: Legenden von Khazad Dum
Antworten: 1
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Legenden von Khazad Dum II

So gibt es doch Zeugnisse über die alte Zwergenheimat Khazad Dum auf dieser Ebene. Alte Steintafeln wurden im Osten gefunden, die keinen Zweifel daran lassen. Unerwartet kommt dies, dachten wir doch bisher, wir wären die Einzigen gewesen, die den Untergang überlebt und eine Passage hierher gefunden ...
von Rogolan
Fr 21. Mär 2025, 23:47
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Standarte
Antworten: 14
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Re: Vorschlag: Standarte

Für mich klingt das alles sehr interessant aber auch ziemlich komplex. zu folgenden Punkten hätte ich noch Anregungen.

+ Ich stelle es mir ernüchternd vor, wenn man endlich eine Standarte hat (oder sie schon lange hat) und dann muss man erweitern, kann aber nicht, weil Komponenten fehlen. Manche ...
von Rogolan
Mi 19. Mär 2025, 23:12
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: Die Chroniken der Smaragdzwerge
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Die Chroniken der Smaragdzwerge

Kramdals Gemmen - von den Steinen der Macht

Es gibt Meisterwerke der Handwerkskunst, die sind mit irdischem Können nicht zu erklären. Nur alle paar Generationen lächeln die Götter auf die Sterblichen herab und schenken einem Meister seines Faches die Inspiration, ein Kunstwerk von solch ...