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von Rogolan
Mo 21. Jul 2025, 21:05
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: Alchemiekurs in Sillonfurt
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Alchemiekurs in Sillonfurt

Wolltest du immer schon wissen, wie man eine Salbe gegen den juckenden Achselausschlag anrührt oder einen Schnecken-Schrecken-Trank für den Gemüsegarten mischt? Dann komm in Ingris ALCHEMIEKURS, jeden Montag Vormittag im Haus der Smaragdzwerge in Sillonfurt.*) **) ***)

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von Rogolan
So 13. Jul 2025, 21:12
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: Von Legenden und Schätzen
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Von Legenden und Schätzen

Eine mysteriöse Karte…

„Neulich hab ich beim Saubermachen in einem der Mietwagen was gefunden. Sieht nach ner Karte aus. Hat vermutlich ein Kunde da drin verloren, sicher schon länger her. Weiß nicht, was ich damit anfangen soll. Ich schenk sie Euch!“ hat er der alte Nikosch gesagt und mir das ...
von Rogolan
Fr 27. Jun 2025, 08:49
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Umfrage: GRENZE und Reiche
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Re: Umfrage: GRENZE und Reiche

Hallo zusammen,

Ich möchte anmerken, dass die Grenze von 600 Bäumen die auch einen Wechsel der Regionstype bewirkt, wohl anders zu sehen ist als die restlichen Default-Grenzen und eine differenzierte Behandlung wert sein kann.
Grüsse
Rogolan
von Rogolan
Mo 9. Jun 2025, 18:08
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: Fliegender Schatten
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Re: Fliegender Schatten

Werter Arbilosch Sturkopp, Hochkönig der Sturköpfe,

Zu unserer großen Erleichterung, darf ich Euch und der Welt berichten, dass im Hoheitsgebiet der Smaragdzwerge keinerlei Anzeichen des fliegenden Schattens zu sehen sind. Möge dies auch in Zukunft so bleiben.

in Freundschaft

Rogolan IV
König der ...
von Rogolan
Fr 25. Apr 2025, 20:45
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen
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Re: Burgen

"Das hamma immer schon so gemacht" ist in der Tat ein unschlagbares Argument. ;-)
Ich hab mit den jetzigen Größen-/Talentstufengrenzen kein Problem und die kleine Änderung bei den nötigen Talenten find ich gut. Danke.
von Rogolan
Fr 25. Apr 2025, 07:25
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean
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Re: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean

Für mich war es bis grade eben völlig abwegig, dass durch Arbeitsplatzgebäude geschaffene Arbeitsplätze für Bäume oder Tiere zur Verfügung stehen. Die Logik mit Plantagen und Oasen hat aber tatsächlich was, bei Pilzhöhlen denke ich eher an kleine, niedrige Höhle, denn an große Kavernen, wo ...
von Rogolan
Do 24. Apr 2025, 18:02
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen
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Re: Burgen

Könnte man natürlich.
Man könnte sich auch an die Wurzeln der PbeMs erinnern und versteht dann, woher meine Idee stammt und dass es keine ganz neue ist. :-)
von Rogolan
Di 22. Apr 2025, 23:08
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean
Antworten: 15
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Re: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean

Hallo Rothar,

Glück und Pech mit den Regionen
Ja da hast du völlig recht, mit den Regionen, die man hat, kann man Glück und Pech haben und die Karten sind hier ganz sicher nicht gleich verteilt. Aber macht es nicht auch den Reiz aus, aus dem "Blatt" das man erhält was zu machen? Auch wenn deine ...
von Rogolan
Di 22. Apr 2025, 18:09
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean
Antworten: 15
Zugriffe: 33085

Re: Arbeitsplatzgebäude Hochland / Oasen / See+Ozean

Hallo,

1. Oasen
stimmt, die sind ein Ausreißer nach oben, was Aufwand/Nutzen aber auch das Bevölkerungsmaximum angeht. Alle anderen Gebäude können die Arbeitsplätze einer Region maximal verdoppeln. Die Reduktion von 5 auf 3 Oasen wäre eine sinnvolle Balancing-Maßnahme.
Offensichtlich gibt es schon ...
von Rogolan
Di 22. Apr 2025, 17:44
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen
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Zugriffe: 15270

Re: Burgen

>Du meinst vielleicht eher, dass man die erste Stufe eines Turms (Größe 10) noch mit Talentstufe 2 bauen können sollte. Um auf 11 zu kommen, bräuchte man Talentstufe 3. Richtig?

Ja so meinte ich das.
Mein Blick auf die Gebäude ist möglicherweise anders als deiner. Ich baue einen Turm, ein Schloss ...