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von Rogolan
So 1. Mär 2026, 21:50
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen und allerlei Kampfregeln
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Re: Burgen und allerlei Kampfregeln

Ich bin mir nicht sicher, ob wir vom selben sprechen.

Burgenkampf
Mein Ansatz war, die "Kein Angriff von Einheiten in Gebäuden" Regel beizubehalten.
Standardfall: Der Regionsbesitzer hat Gebäude und bewacht die Region. Er hat im Falle einer Invasion 3 Möglichkeiten.
1.) er lässt alles, wie es ...
von Rogolan
So 22. Feb 2026, 19:55
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Burgen und allerlei Kampfregeln
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Zugriffe: 179

Burgen und allerlei Kampfregeln

Burgen
Ich fand es seit jeher schade, dass Burgen in Lemuria keine Verteidigungsboni bringen. Das ist vor allem aus der Regel erwachsen, dass man Einheiten in Gebäuden nicht angreifen kann und die Bewohner zum Kampf das Gebäude verlassen.
Das mit dem Angriffsschutz ist mal ein fundamentales ...
von Rogolan
So 22. Feb 2026, 19:11
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Schiffskampf und Wasserregionen bewachen
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Schiffskampf & Bewachen

Ich wäre der Meinung, dass man das auch ohne Reichsgebiet und Reichs TK mittels Schiffen machen kann.
BLOCKADE <Richtung> kann auch ein gewohntes BEWACHE <Richtung> sein.
Alle Heiligen Zeiten mal ein Versorgungsboot mit Silber vorbeizuschicken oder mit dem Schiff kurz anlegen ist sicher viel ...
von Rogolan
So 22. Feb 2026, 15:10
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Ufermauern
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Re: Ufermauern

Ich hab für die Schiffe einen eigenen Thread aufgemacht.
von Rogolan
So 22. Feb 2026, 15:06
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Schiffskampf und Wasserregionen bewachen
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Schiffskampf und Wasserregionen bewachen

Nachdem das Thema Schiffskampf aufgegriffen wurde darf ich hier ein paar Ideen in die Runde werfen.

Derzeit verhindern Schiffe, dass man angegriffen werden kann, es sei denn man bewacht die Region.
Ob Bewachen auf See geht, weiß ich nicht. Ich gehe aber fest davon aus, dass Bewachen keine Schiffe ...
von Rogolan
Sa 21. Feb 2026, 17:13
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Ufermauern
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Re: Schiffsbewachen + Schiffskämpfe

ui..Schiffskämpfe und Seeblockeden sind in der Tat ein Features, die schon länger auf der Wunschliste stehen.
Ich denke, das könnte man recht einfach lösen, indem man dieselben Regeln wie an Land anwendet. Sowohl beim Bewachen, als auch beim Kämpfen.

Worüber man in zweiter Instanz nachdenken kann ...
von Rogolan
Sa 21. Feb 2026, 16:03
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Ufermauern
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Re: Ufermauern

+ Dass ein Hafen im Flachland vor unliebsamen Anlegern schützt, wusste ich nicht und ist tatsächlich nicht besonders logisch. So gesehen, wäre meine Idee unter den aktuellen Regeln mit einem Hafen umsetzbar (insbesondere, da das sogar mit einem Hafen Größe 1 und somit ziemlich billig geht) und die ...
von Rogolan
Fr 20. Feb 2026, 22:30
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Ufermauern
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Ufermauern

Hallo zusammen,

Ich fände es passend, wenn man seine Küsten vor der ungewollten Anlandung fremder Schiffe schützen kann. Dazu könnte man Ufermauern an der entsprechenden Grenze zum Wasser bauen. Ein Anlegen wäre dann nur mehr im Hafen möglich, vergleichbar mit Regionstypen, wo man ohne Hafen ...
von Rogolan
Fr 13. Feb 2026, 19:46
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: Rennen zur Eröffnung der Silber-Fjord-Straße
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Rennen zur Eröffnung der Silber-Fjord-Straße

Den Völkern Lemurias zur Kenntnis!

Die Koalition Thoregon und die Smaragdzwerge haben in vielen Wochen gemeinsamer Bemühung eine Straße quer durch den Kontinent errichtet, von Küste zu Küste verbindet die Silber-Fjord-Straße Nitamut im Norden und Ricikusas im Süden.

Zur Eröffnung derselben sei ...
von Rogolan
Sa 27. Dez 2025, 08:14
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Modifikation Luxusguthandel
Antworten: 13
Zugriffe: 3231

Re: Modifikation Luxusguthandel

Ah...nach Arbeit aber vor dem Essen. Danke