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von Schrate
Fr 1. Jul 2016, 21:43
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Kontaktiere-Befehle
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Re: Kontaktiere-Befehle

nemo hat geschrieben:Es müssen vor allem immer BEIDE Seiten KONTAKTIERE Einheitnummer setzen. Also der Besitzer UND der Gast, der Geber UND der Empfänger, der Wächter UND wer auch immer was aus der Region entfernen will (außer Straßen...die kann man immer abreißen :roll: )
Um... sicher? Würde mich wundern.
von Schrate
Do 30. Jun 2016, 16:57
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Kontaktiere-Befehle
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Re: Kontaktiere-Befehle

Derjenige, der etwas verhindern würde (indem er bewacht, oder etwas als Beschenkter nicht annimmt, oder als Besitzer jemanden nicht an Bord oder ins Gebäude lässt), muss dem Server klarmachen, dass das in Ordnung ist - indem er denjenigen KONTAKTIERT, der etwas potentiell zu Verhinderndes machen wil...
von Schrate
Mi 22. Jun 2016, 01:14
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: Standleitung sRbska - Talimar
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Re: Standleitung sRbska - Talimar

Höhö. Ton wird ruppiger. Höhö. Schrate verstehen. Rising Ships auch verstehen. Schon zweite Woche in Schratistan. Nix Meldung. Nix hallo. Schrate... unglücklich . Nächste Woche, Schrate noch unglücklicher. Woche drauf... vielleicht Boote brennen, Schrate so unglücklich? GRÖNF. Oh ja. Schrate versteh...
von Schrate
Fr 17. Jun 2016, 13:36
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Pegasi ziehen *keine* Wagen
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Re: Pegasi ziehen *keine* Wagen

nemo hat geschrieben:(Wobei ich mir sowieso gut vorstellen kann, dass die Flügel beim Anlegen eines Gespanngeschirres übel stören müssten.)
Schrate essen Flügel auf. Pegasus Wings. Mit scharfer Sosse. Yum!
von Schrate
Di 14. Jun 2016, 15:19
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Pegasi ziehen *keine* Wagen
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Re: Pegasi ziehen *keine* Wagen

Mandaniel hat geschrieben:13 Eisen (65 GE) sollten mit einem Wagen weniger das Problem sein (Kapazität 140GE)
Kann man Zwergen nicht vorwerfen - die kennen sich zwar mit Eisen aus, aber mit Wagen vielleicht weniger :lol:
von Schrate
Mo 13. Jun 2016, 17:57
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Pegasi ziehen *keine* Wagen
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Zugriffe: 1799

Pegasi ziehen *keine* Wagen

Im Wiki steht unter Reisen : Theoretisch können 2 Pegasi auch einen Wagen ziehen, das wäre aber Verschwendung der wertvollen Tiere (sie sind beim Wagenziehen nicht einmal schneller als Pferde). In AW 348 hat sich aber mein Kamelschrat [78y] mit Reiten T3, zwei Pegasi (die Schrate haben sie dann doch...
von Schrate
Mi 18. Mai 2016, 12:30
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: [Geschichte] Neues aus dem Blutsonntal
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Re: Neues aus dem Blutsonntal

Gleichzeitig, weit entfernt... "Chefschrat! Chefschrat! Gucken! Pferd mit Flügeln!" Gravitätisch schritt der Chefschrat aus dem Tor vom Burg Schratstein und übersah dabei geflissentlich die Gerüste und die Eimer voller Mörtel, die überall umherstanden, ebenso das Mittagessen der Maurer (he...
von Schrate
Fr 13. Mai 2016, 09:38
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Greife
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Re: Greife

Malagant hat geschrieben:nur 10 Holz und 8 Pferde vorhanden.
Womit in dem Gletscher ja auch keine Arbeitsplätze frei sind. Vielleicht brauchen Greife ja Arbeitsplätze, um sich ihr Silber zu verdienen?
von Schrate
Di 10. Mai 2016, 21:30
Forum: Diplomatie, Handel und Rollenspiel
Thema: Diskussion Internationale Etikette
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Re: Diskussion Internationale Etikette

Zeitlosen hat geschrieben:Thoregon könnte wieder als Ort der Versammlung dienen, natürlich könnte dies auch ein anderer Ort sein, wir könnten
eine Insel zum neutralen Gebiet erklären und dort gemeinsam einen neuen Versammlungsort errichten.
GRÖNF. Da Bauern zum Piesacken? Schrate lieber Folterkeller. Lieber als Burg.
von Schrate
Di 10. Mai 2016, 11:49
Forum: Regelfragen, Bugs und Diskussion
Thema: Handel
Antworten: 10
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Re: Handel

PilGaldur hat geschrieben:@ Schrate: die Kraemer hatten 200 Silber dabei, sind zu zehnt und haben Handel T4.
Hm. Ging vielleicht vor dem Handeln Silber für Gebäudeunterhalt ab (Hamilcars Antwort)?

Jedenfalls brauchst Du keine 10T4, um 40 Stück zu handeln 1T4 langt. Pro Person und Talentpunkt kann man 10 Stück handeln.