Die Suche ergab 268 Treffer

von Rothar
Sa 24. Jun 2023, 09:41
Forum: News und Anmeldung
Thema: Fehler in AW 119
Antworten: 4
Zugriffe: 249

Re: Fehler in AW 119

Danke für die rasche Behebung
von Rothar
Mo 12. Jun 2023, 22:34
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Vorschlag: Neutrale Reiche

Gefällt mir Bitte noch 2 Ergänzungen: GRENZE sollte auch für REKRUTIERE und TREIBE gesetzt werden können. Ich nehme an, die gesetzten Grenzen sind dann in der Region ersichtlich. Überschüsse, die zwar produziert, aber nicht transportiert werden können, könnten doch wieder bei einer Verwalter-Einheit...
von Rothar
So 11. Jun 2023, 19:00
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Vorschlag: Neutrale Reiche

Mein Excel-Kartengernerator konnte Flüsse darstellen. Das Abflusskonzept ist ja eine Grundlage dafür, dass es jetzt Seen gibt. Man könnte die Flüsse ab einer bestimmten Abflussmenge in der Karte ausweisen. Wie wäre es, das Durchqueren von Sümpfen und die Querung von Flüssen ohne Straßen/Brücken nich...
von Rothar
So 11. Jun 2023, 10:49
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Vorschlag: Neutrale Reiche

OK, Du hast mich überzeugt.
Der Gedanke ist ausgefeilt. Die Infrastruktur ist nicht notwendig.
von Rothar
Fr 9. Jun 2023, 21:16
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Funktionen von Burgen

OK, das war mir nicht bewusst, dass man von außen keine Burg angreifen kann. Bezüglich Infrastruktur: Ja, alle Gebäude in allen Regionen werden zusammengezählt und ergeben einen abstrakten Wert Reichsinfrastruktur, der dann wieder durch die Anzahl der Regionen geteilt wird. An Hand der durchschnittl...
von Rothar
Fr 9. Jun 2023, 21:07
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Vorschlag: Neutrale Reiche

Ich wäre durchaus dafür, dass man Regionen erobern muss, um sie dem Reich hinzuzufügen. Befehl: EROBERE Eine Militäreinheit mit 1/100 der Bauern sollte reichen, um eine Region in 3 Runden zu erobern. Für eine Ebene mit 10.000 Bauern braucht es dann eine Armee mit 100 Mann. Die Minimalgröße sollte 10...
von Rothar
Fr 9. Jun 2023, 17:18
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Funktionen von Burgen

Deinen vorherigen Post könnte man so lesen, dass Du neben Straßen und Burgen auch wieder die Säge- und Bergwerke in den Regionen belassen willst, weil Du schreibst die Rohstoffe aller Gebäude zählen für die Region. Das würde die Sache doch wieder verkomplizieren. Sägewerke, Bergwerke und Steinbrüche...
von Rothar
Fr 9. Jun 2023, 11:22
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Funktionen von Burgen

Die Frage ist berechtigt. Vielleicht wäre es praktisch, wenn die Größe von Burgen zur Infrastruktur dazugezählt wird? Dann würden in einem Reich die Burgen + Infrastruktur zählen und in einfachen Regionen nur die Burg. (oder 50% der Größe der Burg) Andererseits wäre dann Infrastruktur wieder nur aus...
von Rothar
Fr 9. Jun 2023, 08:35
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Vorschlag: Neutrale Reiche

(Vorschlag: "Infrastruktur" als Ersatz für den höheren Lohn, den eine Burg bietet) Der Vorschlag lautet exakter formuliert so: In der Zentralregion wird ein abstraktes Gebäude "Infrastruktur" gebaut, das den Lohn im Reich bestimmt. Das Beispiel mit den 2 Stein je Region habe ich ...
von Rothar
Fr 9. Jun 2023, 08:35
Forum: Lemuria - Diskussion
Thema: Vorschlag: Neutrale Reiche
Antworten: 46
Zugriffe: 1513

Re: Funktionen von Burgen

Ja richtig. Der Vorschlag lautet exakter formuliert so: In der Zentralregion wird ein abstraktes Gebäude "Infrastruktur" gebaut, das den Lohn im Reich bestimmt. Das Beispiel mit den 2 Stein je Region habe ich deshalb gewählt, weil derzeit die erste Befestigung auch nur 2 Stein (je Region) ...