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Katapulte auf Straßen
Verfasst: Di 27. Jun 2017, 10:45
von shakingbrick
Mir ist aufgefallen, das sich die letzten 2 Runden, die Katapulte trotz passender Tieranzahl und Reiten 2 Pro Schütze, sich obwohl sie auf Straßen unterwegs waren je nur 1 Feld weit bewegt haben. Hat sich was geändert oder ist das ein Bug?
lg shakingbrick
Re: Katapulte auf Straßen
Verfasst: Do 14. Sep 2017, 00:47
von shakingbrick
Da es so wirkt als hätte Hamilcar jetzt wieder ein bisschen Zeit will ich nochmal kundtun, das es so scheint als könnten Katapulteinheiten momentan den Straßenbonus nicht erhalten.
lg Shakingbrick
Katapultbewegung
Verfasst: Mo 16. Apr 2018, 20:09
von shakingbrick
Es gibt einen neuen Fehler, ist mir diese und letzte Auswertung Aufgefallen bei den Schraten um genau u sein.
Nicht nur das seit geraumer Zeit Katapulte mit genug Pferden und Talent auf Straßen nur noch eine Region weit kommen, so kommen sie (siehe Schrate) mittlerweile ohne Straßen 2 Regionen weit. Ich kann das aus Meldungen aus meinem Report alles beweisen, fürchte nur Thalian, das du ohne Quellcode dagegen wohl wenig tun kannst. Bitte um Feedback selbst wenn du nichts machst oder machen kannst.
lg Shakingbrick
Re: Katapultbewegung
Verfasst: Mo 16. Apr 2018, 20:12
von Thalian
Du hast richtig vermutet. Ich kann derzeit nichts dagegen machen.
Re: Katapultbewegung
Verfasst: Mo 16. Apr 2018, 20:40
von Schrate
shakingbrick hat geschrieben: ↑Mo 16. Apr 2018, 20:09
Es gibt einen neuen Fehler, ist mir diese und letzte Auswertung Aufgefallen bei den Schraten um genau u sein.
Wieso Fehler? Man muss nur wissen, wie man die Pferde ausreichend
motiviert. Schratische Kernkompetenz!
Re: Katapultbewegung
Verfasst: Mo 30. Apr 2018, 09:00
von Thalian
Dieser Bug wurde von Hamilcar gefixt. Ab AW 401 sollte der Fehler nicht mehr auftreten.
Re: Katapultbewegung
Verfasst: Fr 4. Mai 2018, 19:25
von Kombinat
Heisst das, das Hamilcar wieder ansprechbar ist, zumindest ein wenig ? Super
Re: Katapultbewegung
Verfasst: Fr 4. Mai 2018, 19:28
von Thalian
Das weiß ich noch nicht.