Still und heimlich hat sich über die letzten Monate in Lemuria einiges getan, und die Versionsnummer wurde auf 1.6 hochgesetzt. Hauptsächlich sind die Änderungen im weniger sichtbaren Teil, quasi „unter der Haube” passiert. Vielleicht habt Ihr das bei der Simulation gemerkt, die nun deutlich schneller ist.
Es gibt aber auch ein paar konkrete Neuerungen im Spiel: Die Schatzkarte und die Schatztruhe. Das sind zwei neue Unikate, die sich prima für Schatzsuche-Quests eignen. Die Schatzkarte weist den Weg zu einer versteckten Schatztruhe oder einem anderen Gegenstand. Beide Gegenstände können auch selbst ERSCHAFFEN und genutzt werden.
Neues in Lemuria 1.6
Re: Neues in Lemuria 1.6
Eine KONTAKTIERE-Variante wurde hinzugefügt:
KONTAKTIEREN *
Es werden alle fremden Einheiten kontaktiert, die in der Auswertung sichtbar sind. Unsichtbar getarnte Einheiten werden nicht kontaktiert.
Dieser Befehl ist nützlich, wenn man zum Beispiel dauerhaft ein Gebäude oder ein Schiff für alle öffnen will:
VORLAGE * KONTAKTIERE *
oder
@KONTAKTIERE *
KONTAKTIEREN *
Es werden alle fremden Einheiten kontaktiert, die in der Auswertung sichtbar sind. Unsichtbar getarnte Einheiten werden nicht kontaktiert.
Dieser Befehl ist nützlich, wenn man zum Beispiel dauerhaft ein Gebäude oder ein Schiff für alle öffnen will:
VORLAGE * KONTAKTIERE *
oder
@KONTAKTIERE *
Re: Neues in Lemuria 1.6
Es gibt die zwei neue Befehle MITFAHREN und MITNEHMEN für den Transport von anderen Einheiten an Land ähnlich wie bei Schiffen.
MITFAHREN ist quasi ein Betreten für Kutschen oder andere Landtransport-Einheiten. Man gibt die Nummer der Einheit an, mit der man mitreisen möchte.
MITNEHMEN ist wie ein KONTAKTIEREN der Passagiere, also sozusagen das Einverständnis des Kutschers, einen Passagier mitzunehmen.
Die Kutsche / das Reisemittel darf nicht überladen sein. Deshalb solltet Ihr auf das Gewicht der Passagiere achten. Die Kutscher-Einheit verwendet einen normalen Reisebefehl. Am Ende der Runde „verlassen“ die Passagiere automatisch das Gefährt. Falls die Reise weitergehen soll, müssen sie erneute MITFAHREN und mitgenommen werden.
Interessantes Detail einer solchen Mitreise: Falls der Kutscher nicht von Wachen kontrolliert wird (er hat das Durchreise-Recht bzw. darf BEWACHEN umgehen), dann kann er als Schlepper fungieren und die Passagiere „schmuggeln”.
MITFAHREN ist quasi ein Betreten für Kutschen oder andere Landtransport-Einheiten. Man gibt die Nummer der Einheit an, mit der man mitreisen möchte.
MITNEHMEN ist wie ein KONTAKTIEREN der Passagiere, also sozusagen das Einverständnis des Kutschers, einen Passagier mitzunehmen.
Die Kutsche / das Reisemittel darf nicht überladen sein. Deshalb solltet Ihr auf das Gewicht der Passagiere achten. Die Kutscher-Einheit verwendet einen normalen Reisebefehl. Am Ende der Runde „verlassen“ die Passagiere automatisch das Gefährt. Falls die Reise weitergehen soll, müssen sie erneute MITFAHREN und mitgenommen werden.
Interessantes Detail einer solchen Mitreise: Falls der Kutscher nicht von Wachen kontrolliert wird (er hat das Durchreise-Recht bzw. darf BEWACHEN umgehen), dann kann er als Schlepper fungieren und die Passagiere „schmuggeln”.
Re: Neues in Lemuria 1.6
Neu in Runde 235: Die Standarten - lange diskutiert - sind nun programmiert und können verwendet werden. Die Effekte der Standarten werden wir noch weiterentwickeln.
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